فرآیند طراحی Design Process چهار معمار معاصر مطرح دنیا
فرآیند طراحی Design Process چهار معمار معاصر مطرح دنیا
بررسی نظرات 4 معمار مطرح در زمینه فرآیند طراحی از طریق سه عامل وابسته تحلیل و بررسی پیشینه دانش و منابع الهام بخش و تاثیر ابزارهای توسعه و درنهایت نتیجه گیری از عوامل صورت می پذیرد.
دیاگرام فرایند تحلیل به شرح ذیل می باشد:
پیشینه دانش(ریشه هاو سوابق و تحصیلات) + منابع الهام بخش(ساختمان های موجود و مرتبط معماران الگو وطبیعت ) + ابزارهای توسعه(تکنیک های مجسمه سازی و دیجیتال و ماکت)⇐نتیجه نهایی
دیدگاه معماران:
1. فرانک گری Frank Gehry و فرآیند طراحی:
من می دانم و بدون لحظه ای توقف و فکر در مورد مفهوم آن برای دیگران فرآیند رسم را ادامه می دهم تا در نهایت به طرحی کوچک نزدیک به کار نهایی ساخته شده برسم.
پیشینه دانش :
معمار آمریکایی کانادایی مدرسه معماری مدرن
منابع الهام بخش:
مجسمه سازان و نقاشان مطابق تصویر زیر(ٰموزه گوگنهایم و ساختمان آیایسی)
ابزار توسعه:
اسکیس طرح های جدید طبقات
نتیجه نهایی:
ریخت شناسی اشکال در یک ترکیب بندی فوق العاده
2. زاها حدید Zaha Hadid و فرآیند طراحی:
تکنیک های دیجیتال از اجزای ضروری توسعه پروژه و زمینه سازی کاربردی در زبان جدید معماری در خلق فرم ها و توسعه فضا به شمار می آیند.
پیشینه دانش :
معمار عراقی بریتانیایی
منابع الهام بخش:
مجسمه سازی طبیعت معماری ارگانیک مطابق تصویر زیر
ابزار توسعه:
تکنیک های دیجیتال و مجسمه سازی
نتیجه نهایی:
ساختمان هایی مجسمه مانند رمز آلود بیان کننده: سیالیت سبک سرعت
3. تویو ایتو Toyo Ito و فرآیند طراحی:
معماران معماری را پیچیده ساخته اند . ما معماران نیاز به ساده سازی و استفاده از یک زبان قابل فهم برای همه افراد جامعه داریم که با محیط زیست نیز سازگار باشد.
پیشینه دانش:
معمارژاپنی و پیرو لوکوربوزیه
منابع الهام بخش:
اشکال و سازه و الگوهای طبیعی و ساختار درخت
ابزار توسعه:
تکنیک های دیجیتال و مجسمه سازی
نتیجه نهایی:
ساختمان های شاخه ای و درختی و نمای ساختمان بیان کننده جریان نیرو
4. پیتر زومتور Peter Zumthor و فرآیند طراحی:
من یک کمی شبیه مجسمه سازان کار می کنم. هنگامی که شروع می کنم ایده اولیه من در مورد مواد و متریال سازنده ساختمان است. من متعقدم که معماری درباره یک نوشته یا اشکال نیست معماری درباره فضا و متریال است.
پیشینه دانش :
معمار سوئیسی و پیرو لوکوربوزیه
منابع الهام بخش:
بالا بردن ساختمان های پیلوتی و حرکت و پیروی از فضای سبز مطابق تصویر زیر
ابزار توسعه:
نشان دادن مرحله اولیه پروژه با مدل های فیزیکی
نتیجه نهایی:
بلند کردن تیرهای افقی و قراردادن روی سطوح شیشه ای بزرگ پیلوتی
مراحل اصلی در طراحی این معماران:
- دانش
طراحان موظند در مورد همه مسایل وموضوعات که در گذشته و حال مطرح شده است آگاه باشند. - ابزارهای توسعه
هنگامی که از ابزار توسعه دهنده درک درستی داشته باشیم و بتوانبم به خوبی از آنها استفاده نماییم و ایده های طراحی ما تحقق بخشند. - خلق
هنگامی که ابزارهای ما توسعه یابد ایده طراحی ما با کیفیت بالاتر و خلاقانه تر مطرح می گردد.
آخرین ویرایش: 1399/10/09
شماره ویرایش: دوم
امتیاز بینندگان:5 ستاره